مع اقتراب انطلاقة نهائيات كأس العالم لكرة القدم 2022 في قطر، يبحث اتحاد كرة القدم الفيفا عن طرق جديدة للتواصل مع المشجعين، وهذه المرة في محور الويب 3.0.
العملات الرقمية: بين سحر الأرباح وخُطر الاحتيال
مشروع العملة الرقمية القطرية : خطوة استراتيجية نحو تعزيز كفاءة القطاع المالي
Mal.io تطلق المرحلة الثانية من برنامج Airdrop
المغرب يتجه نحو تبني "الدرهم الإلكتروني لتعزيز التحول الرقمي المالي
منصة Mal.io العربية تطلق عملتها الرقمية "Mal" وتعلن عن عملية Airdrop سخية
هبوط مفاجئ في ثقة المستهلك الأمريكي يهزّ الأسواق
"Web3: مستقبل واعد للشباب العرب وفرص لا حصر لها"
Mal.io تُرسّخ مفهوم التداول الآمن والمُجزٍ للعملات الرقمية عبر الـ "Spot"
حيث أعلنت الفيفا FIFA عن مجموعة من ألعاب الويب Web 3.0، التي تهدف إلى تقديم أشكال جديدة من الترفيه والمشاركة للجماهير.
وقد كشف الاتحاد الدولي لكرة القدم عن هذه العروض، من خلال شراكات مع منصات الويب 3.0، بما في ذلك أبلاند Upland وماتشداي Matchday وفايتل Phygtl وآلترد ستيت ماشين Altered State Machine.
ويأتي هذا التغيير في الاتجاه، بعد أن أنهى اتحاد كرة القدم علاقته التي استمرت 30 عاماً مع شركة إلكترونيك آرتس Electronic Arts، المسؤولة عن تطوير لعبة فيديو الفيفا FIFA.
حيث فاجأت الأخبار مجتمع الألعاب الرياضية، بعد أن كانت ألعاب فيديو الفيفا، من أكثر الألعاب المرغوبة والأكثر لعباً حول العالم.
وعلى الرغم أنه لم يتم تحديد ما إذا كانت إلكترونيك آرتس EA ستستمر في إنتاج إصدارات جديدة، إلا أنه من الواضح أن هيئة كرة القدم الحاكمة، ملتزمة باستكشاف الانتقال إلى الويب 3.0.
ألعاب المعجبين من الفيفا
كشفت الفيفا النقاب عن أربع مباريات باستخدام تقنية الويب 3.0. حيث ستكون المباريات قابلة للعب طوال البطولة، وستجلب كل منها تجارب فريدة للمشجعين، إضافة إلى تطورات مع انطلاق الحدث الأكثر شهرة في كرة القدم.
الجدير بالذكر، أن الاعتماد الأكبر يقع على الويب 3.0، كجزء من جهود اتحاد كرة القدم لتشجيع النمو، من خلال التوسع في مساحات رقمية ومنصات وألعاب جديدة.
حيث أطلقت الفيفا مؤخراً تجربة روبلوكس Roblox التاريخية، ورحبت بعشاق كرة القدم، في تجربة اللعب المجانية، احتفالاً بهذه اللعبة الجميلة.
من جهته أكد مدير الأعمال في الفيفا، رومي جاي Romy Gai على حماس اتحاد كرة القدم بشأن الشراكات المبتكرة، حيث يتطلع إلى التفاعل مع المشجعين من خلال المساحات الرقمية المطورة حديثاً.
وأضاف جاي أن هذه الإصدارات، تمثل الخطوة الأولى في استراتيجية ألعاب الويب 3.0 الخاصة بالشركة مستقبلاً، وأعرب عن ثقته في أنها يمكن أن تلعب دوراً أساسياً.
في الجهه المقابلة
يمكن اعتبار قرار الفيفا بخصوص هذه الألعاب نهائي، في ضوء نهاية علاقتها مع إلكترونيك آرتس، التي استمرت 30 عاماً.
حيث تعد سلسلة ألعاب الفيفا من بين أكثر الألعاب التي تم لعبها في العالم، حيث وصلت أحدثها وهي فيفا FIFA 23، إلى رقم قياسي بلغ 10.3 مليون لاعب في أسبوعها الأول، وهو ما يمثل أكبر إطلاق في تاريخ إلكترونيك آرتس والفيفا.
لماذا يجب أن تهتم
- تعتبر كرة القدم هي الرياضة الأكثر مشاهدة ولعباً في العالم، مع أكثر من 3.5 مليار معجب. وتعد القاعدة الجماهيرية الضخمة للرياضة، جزءًا كبيراً من سبب امتلاك الفيفا لتاريخ عريق، في عروض الترفيه الشاملة.
- الاتحاد الدولي لكرة القدم مصمم على الوصول إلى المشجعين من خلال جميع الوسائط، ولكن بالنسبة للكثيرين، وخاصة أولئك الذين ليسوا على دراية بالقطاع، فقد تبدو الألعاب المقدمة من خلال هذه المنصة الجديدة موضع شك.
- في أعقاب قرار الاتحاد بعدم تجديد اتفاقية الترخيص الخاصة به مع EA، فإن الوقت وحده هو الذي سيحدد ما يحمله مستقبل الويب 3.0 لاتحاد كرة القدم.
يمكنك مشاركة العمل على