ماذا تحقق بعد عام على تغيير اسم فيسبوك إلى ميتا؟

  • أخبار

  • I
  • I

 

مرّ أكثر من عام على تغيير اسم عملاقة الوسائط الاجتماعية فيسبوك Facebook إلى ميتا Meta في مؤتمر فيسبوك كونسيرت Facebook Connect في الثامن والعشرين شهر أكتوبر/تشرين الأول عام 2021.

العملات الرقمية: بين سحر الأرباح وخُطر الاحتيال

مشروع العملة الرقمية القطرية : خطوة استراتيجية نحو تعزيز كفاءة القطاع المالي

‏ Mal.io تطلق المرحلة الثانية من برنامج Airdrop

المغرب يتجه نحو تبني "الدرهم الإلكتروني لتعزيز التحول الرقمي المالي

‏منصة Mal.io العربية تطلق عملتها الرقمية "Mal" وتعلن عن عملية Airdrop سخية

هبوط مفاجئ في ثقة المستهلك الأمريكي يهزّ الأسواق

"Web3: مستقبل واعد للشباب العرب وفرص لا حصر لها"

‏Mal.io تُرسّخ مفهوم التداول الآمن والمُجزٍ للعملات الرقمية عبر الـ "Spot"

هذا، ويعكس تغيير الاسم طموحات الشركة المتزايدة لتجاوز وسائل التواصل الاجتماعي إلى عالم ويب3 Web3، والعملات المشفرة، والرموز الغير قابلة للاستبدال إن إف تي NFTs، والأكوان الافتراضية، والعوالم الافتراضية حيث من المرجح أن يقضي المستهلكون المزيد من وقتهم في العمل، والترفيه.

شركة ميتا منهمكة لتحقيق إنجازاتها

في شهر ديسمبر/كانون الأول من عام 2021، أطلقت ميتا مشروعها وورلدز هورايزون Horizon Worlds للشبكات الاجتماعية للواقع الافتراضي، بينما فتحت إعلانات لمزيد من إعلانات العملات المشفرة على فيسبوك.

وفي أبريل/نيسان العام الجاري، ظهرت تقارير تفيد بأن الشركة تدرس عملة رقمية مخصصة للاستخدام في ميتافيرس Metaverse داخلياً، يُطلق عليها اسم زك بوكس Zuck Bucks، رغم من عدم ظهور أي تحديثات أخرى على المشروع منذ ذلك الحين.

في مايو/أيار، تقدمت الشركة خمسة طلبات تجارية لمنصة معالجة المدفوعات مع دعم العملات المشفرة، والأصول الرقمية تسمى ميتا باي Meta Pay.

وفي سبتمبر/أيلول 2022، أعلنت الشركة عن أنَّ 2.9 مليار مستخدم سيكون بوسعهم نشر المقتنيات الرقمية، ورموز إن إف تي التي يمتلكونها عبر فيسبوك، وإنستغرام Instagram ضمن 100 دولة من خلال ربط محافظهم.

وفي الفترة نفسها، في الحادي عشر من أكتوبر/تشرين الأول، أعلنت ميتا عن شراكة مع عملاقة التكنولوجيا مايكرو سوفت Microsoft لجلب حزمة 365من منتجات مايكروسوفت أوفيس Microsoft Office  إلى منصة ميتَا للواقع الافتراضي في آر   VR لمحاولة إقناع الشركات الأخرى بالعمل في بيئات افتراضية.

ومع ذلك، كانت التحديات كبيرة أمام الشركة، لا سيما فيما يخص طموحات الشركة.

ومن جانبه، وصف الرئيس التنفيذي والمؤسس لشركة آلتيمييتر كابيتال Altimeter Capital استثمار شركة ميتَا الذي يتراوح بين 10، و15 مليار دولار سنوياً في ميتافيرس metaverse بأنه “كبير الحجم ومرعب“.

وعلى ما يبدو أنَّ تقرير ميتَا للربع الثالث يؤكد هذه المخاوف، حيث انخفض سعر السهم بنسبة 23.6% بعد صدوره، بينما سجلت شركة رياليتي لابس Reality Labs، ذراع البحث، والتطوير في الواقع الافتراضي، خسارة تراكمية بلغت 9.44 مليار دولار حتى الآن.

وربما يتذكر الكثيرون إخفاق الشركة بخصوص جودة رسوم صورة مديرها التنفيذي أمام برج إيفل عندما تم الاستهزاء بصورة شخصية مدير ميتا التنفيذي مارك زوكربيرغ Mark Zuckerberg، وهو أمام برج إيفل افتراضي بسبب عناصرها المرئية الباهتة.

وفي تلك الأثناء، أشار تقرير صدر في الخامس عشر من أكتوبر/تشرين الأول من صحيفة وول ستريت جورنال إلى أن الشركة خفضت هدفها الشهري للمستخدم النشط لـ وورلدز هورايزون بأكثر من النصف، مما يشير إلى تقصير الشركة الرائدةفي ميتافيرس. وقد تأثر زوكربيرج برد الفعل العنيف هذا خلال مكالمة أرباح الربع الثالث في السادس والعشرين من أكتوبر/تشرين الأول، مشيراً إلى “تكرار العرض في العلن” وأن النظام الاجتماعي الأساسي لـ ميتَافيرس لا يزال “إصداراً مبكراً”.

قال المدير التنفيذي:

“إنها نوع من منصة المنتجات المبكرة الحية، والتي تتطور بسرعة، لكن يتضح أنَّ أمامها طريق طويل لنقطعه قبل الوصول إلى ما نطمح إليه.”

ومع ذلك، تواصل شركة التكنولوجيا العملاقة تقدمها في ويب3 Web3، ومشاريع أخرى، بما في ذلك الذكاء الاصطناعي، حيث أشار زوكربيرج في مكالمة:

“إنَّنا نسير في الاتجاه الصحيح مع هذه الاستثمارات، وأنَّ الشركة يجب أن تستمر في الاستثمار بقوة في هذه المساحات.”

وقد كشفت الشركة مؤخراً عن أحدث مجموعة رأس للواقع الافتراضي، ميتَا كويست برو Meta Quest Pro خلال حدث افتراضي في الحادي عشر من أكتوبر/تشرين الأول، إلى جانب شراكتها مع منصة كمبيوتر رياليتي لابس Reality Labs جديدة.

وفي حديث له قال زوكربيرج:

“إنَّ العمل في ميتافيرس هو موضوع كبير بالنسبة لـ كويست برو Quest Pro. ويوجد 200 مليون شخص يشترون أجهزة كمبيوتر جديدة كل عام، معظمها للعمل، أو الترفيه.”

ثمَّ أضاف:

“هدفنا من خط كويست برو Quest Pro على مدار السنوات العديدة القادمة هو تمكين المزيد من هؤلاء الأشخاص من إنجاز أعمالهم في الواقع الافتراضي، والواقع المشترك، وهذا أفضل ما يمكنهم فعله على أجهزة حواسيبهم. ونحن نركز عل ثلاثة مجالات وهي: محرك اكتشاف الذكاء الاصطناعي، وإعلاناتنا مع منصات الرسائل التجارية، ورؤيتنا المستقبلية لـ ميتافيرس.”

يمكنك مشاركة العمل على