تقرير اعدته ديلويت: يمكن أن تضيف ميتافيرس 1.4 تريليون دولار سنويًا إلى الناتج المحلي الإجمالي لآسيا

  • أخبار

  • I
  • I

 

تقدر Deloitte أن metaverse يمكن أن يضيف 1.4 تريليون دولار إلى الناتج المحلي الإجمالي لآسيا سنويًا بحلول عام 2035. مع الإشارة إلى أن سوق metaverse يمكن أن يصل إلى 13 تريليون دولار بحلول عام 2030 ، قالت شركة الخدمات المالية العالمية: “إن metaverse لم يعد خيالًا علميًا. يتم استخدام منصات metaverse المبكرة بالفعل من قبل الملايين “.

العملات الرقمية: بين سحر الأرباح وخُطر الاحتيال

مشروع العملة الرقمية القطرية : خطوة استراتيجية نحو تعزيز كفاءة القطاع المالي

‏ Mal.io تطلق المرحلة الثانية من برنامج Airdrop

المغرب يتجه نحو تبني "الدرهم الإلكتروني لتعزيز التحول الرقمي المالي

‏منصة Mal.io العربية تطلق عملتها الرقمية "Mal" وتعلن عن عملية Airdrop سخية

هبوط مفاجئ في ثقة المستهلك الأمريكي يهزّ الأسواق

"Web3: مستقبل واعد للشباب العرب وفرص لا حصر لها"

‏Mal.io تُرسّخ مفهوم التداول الآمن والمُجزٍ للعملات الرقمية عبر الـ "Spot"

ويقدر تقرير جديد أعدته شركة Deloitte بعنوان “The Metaverse في آسيا: استراتيجيات لتسريع التأثير الاقتصادي” ، أن metaverse يمثل فرصة تريليون دولار في آسيا. تلقي الدراسة نظرة متعمقة على 12 اقتصادًا آسيويًا مختارًا: هونغ كونغ والهند وإندونيسيا واليابان والبر الرئيسي للصين وباكستان والفلبين وسنغافورة وكوريا الجنوبية وتايوان وتايلاند وفيتنام.

يذكر تقرير ديلويت:

نحن نقدر أن تأثير metaverse على الناتج المحلي الإجمالي في آسيا يمكن أن يتراوح بين 0.8 تريليون دولار أمريكي – 1.4 تريليون دولار أمريكي سنويًا بحلول عام 2035 ، أي ما يقارب من 1.3-2.4 ٪ من إجمالي الناتج المحلي سنويًا بحلول عام 2035.

وصفت ديلويت: “تقدم metaverse فرصة تريليون دولار لإحداث تحول كبير في الاقتصادات الرئيسية في المنطقة … والعكس بالعكس ، ستحدث الاقتصادات الآسيوية تأثيرًا ملموسًا على كيفية تشكل metaverse على مستوى العالم” ، مشيرة إلى أن “مسار التنمية لهذا الحدث الناشئ التكنولوجيا لا تزال غير مؤكدة “.

أوضحت شركة الخدمات المالية: “إن الميتافيرس لم يعد خيالًا علميًا. يتم استخدام منصات metaverse المبكرة بالفعل من قبل الملايين … في آسيا ، يقوم العديد من المستهلكين بالفعل بممارسة الألعاب والتواصل الاجتماعي وحضور الحفلات الموسيقية وشراء العناصر على منصات افتراضية مثل Roblox و Decentraland و Fortnite و Sandbox و Zepeto الخاصة بآسيا. ”

المزيد من التفاصيل حول تقرير Deloitte:

تتراوح تقديرات تأثير الناتج المحلي الإجمالي المحتمل للميتافرس العالمي من 1.5 تريليون دولار أمريكي سنويًا بحلول عام 2030 و 3 تريليون دولار أمريكي سنويًا بحلول عام 2031.

نقلت قناة CNBC عن دوليشا كولاسوريا ، المدير الإداري لمركز ديلويت إيدج في جنوب شرق آسيا ، قوله: “إذا نظرت إلى الشباب … فهم الذين يتفاعلون وينخرطون في metaverse في الغالب اليوم ، و 60٪ من شباب العالم يعيشون في آسيا “.

وأضاف العضو المنتدب: “إن metaverse أمر لا مفر منه. إن تطوير مكدسات التكنولوجيا ورأس المال البشري والأطر التنظيمية لتحقيق إمكانات التريليون دولار في آسيا ستفيد مجموعة واسعة من الصناعات والأنشطة الاقتصادية “.

مؤكدا على أن “النمو المحتمل ومساهمة ميتافيرس يمكن أن يكونا مهمين على الصعيد العالمي” ، يتابع التقرير:

تتراوح تقديرات حجم السوق العالمية المحتملة لـ metaverse (أي الإيرادات) من 678.8 مليار دولار أمريكي … إلى 13 تريليون دولار أمريكي … سنويًا بحلول عام 2030.

جاء مبلغ 678.8 مليار دولار من Grand View Research بينما جاء التقدير البالغ 13 تريليون دولار من Citi Group. وفي الوقت نفسه ، يرى Goldman Sachs أن metaverse يمثل فرصة تبلغ 8 تريليونات دولار وتعتقد McKinsey أن metaverse يمكن أن يولد 5 تريليونات دولار بحلول عام 2030.

يمكنك مشاركة العمل على