تقدم العديد من المنصات الصينية تكنولوجيا ميتافيرس في تغطيتها لكأس العالم لكرة القدم قطر 2022. ستسمح التجارب ، التي ستستخدم سماعات الواقع الافتراضي (VR) و 5 G كتقنية أساسية ، للمستخدمين بالاستمتاع بمنظر يشبه ميتافيرس للحدث ، كما ستمنح الشركات الصينية فرصة لصقل تطبيقاتها لهذه التقنية.
كأس العالم قطر تنطلق ميتافيرس في الصين
يوفر كأس العالم لكرة القدم 2022 في قطر ، وهو أحد أكبر الأحداث الرياضية في العالم ، فرصة للعديد من الشركات لاختبار تطبيقاتها للتكنولوجيا ميتافيرس . في الصين ، حيث تحظى كرة القدم بشعبية كبيرة ، تقدم العديد من المنصات تقنية ميتافيرس لإثراء بث المباريات المختلفة للحدث.
العملات الرقمية: بين سحر الأرباح وخُطر الاحتيال
مشروع العملة الرقمية القطرية : خطوة استراتيجية نحو تعزيز كفاءة القطاع المالي
Mal.io تطلق المرحلة الثانية من برنامج Airdrop
المغرب يتجه نحو تبني "الدرهم الإلكتروني لتعزيز التحول الرقمي المالي
منصة Mal.io العربية تطلق عملتها الرقمية "Mal" وتعلن عن عملية Airdrop سخية
هبوط مفاجئ في ثقة المستهلك الأمريكي يهزّ الأسواق
"Web3: مستقبل واعد للشباب العرب وفرص لا حصر لها"
Mal.io تُرسّخ مفهوم التداول الآمن والمُجزٍ للعملات الرقمية عبر الـ "Spot"
أعلنت شركة Migu ، وهي شركة تابعة لشركة China Mobile ، الناقل المملوك للدولة ، أنها ستطور بيئة افتراضية “الأولى في العالم” لمستخدميها للاستمتاع بمباريات الكأس باستخدام سماعات رأس الواقع الافتراضي للحصول على تجربة غامرة و “سريالية”. أعلن ذلك CCO جان يوتشينغ من Migu ، والذي نظم أيضًا “مهرجان كأس العالم للموسيقى” تم الإعلان عنه في ميتافيرس مع زائر مفاجئ من عام 2070.
بالطريقة نفسها ، أعلنت Bytedance ، مالكة منصة التواصل الاجتماعي الشهيرة Tiktok ، أنها ستسمح لمستخدمي نظارات الواقع الافتراضي الخاصة بها بالاستمتاع بمباريات كرة القدم في المساحات الرقمية ، مما يسمح لهم بدعوة مستخدمين آخرين للحصول على تجربة مشاهدة ميتافيرس مشتركة.
قيود التقنية وفقًا للمحللين المحليين ، يمكن للشركات في القطاع استخدام كأس العالم لاختبار جودة التجارب التي يمكنهم تقديمها الآن لمستخدميها. سيساهم هذا أيضًا في تحديد نقاط الألم الحالية لتحسين مدى وصول هذه التقنية وكفاءتها.
هذا هو رأي تشين جيا ، مراقب الصناعة. في مقابلة مع جلوبال تايمز ، أعلن جيا :
من خلال تطبيق سيناريوهات مختلفة في ميتافيرس لكأس العالم هذه ، يمكن للصين أيضًا اختبار الجودة الشاملة لسلسلة الصناعة في مجال تقنية الواقع الافتراضي ، وبالتالي الحصول على موطئ قدم مبكر في هذا القطاع.
في الأول من نوفمبر ، قدمت الصين خطة للابتكار في مجال الواقع الافتراضي ، وكذلك لتعميم مدى انتشار هذه التكنولوجيا كجزء من المجتمع الصيني. تدعو الخطة إلى إجراء تحقيق لجعل سماعات الرأس VR أكثر فاعلية. تذكر الخطة المجالات الرئيسية بما في ذلك محاكاة الرائحة وتتبع الإيماءات وتتبع العين ، من بين عناصر أخرى.
أوضح Guo Tao ، محلل الإنترنت المحلي ، أنه حتى في المجال الرياضي ، كانت تطبيقات هذه التقنية محدودة ، موضحًا أن “تجربة المستخدم لا تزال غير كافية وأن ثبات المنتج غير كافٍ.”
يمكنك مشاركة العمل على